lunes, 25 de abril de 2011
Partido general
En base a las ideas fuerza anteriormente expuestas; Integración de los usuarios, circuitos etáreos que conectan polos programáticos, la retulización de materiales y estos mismos como determinante de lo usos, se intenta un primer acercamiento a la propuesta del proyecto mediante planimetrías y un modelo tridimensional.
Donde el parque se plantea como un gran manto que en su parte norponiente se levanta en una curva generando una plaza superior que privilegia las vistas y un acceso inferior donde se plantea un sistema de programas culturales, junto con esto en la zona central se propone una zona familiar como área de picnic, acompañado de dos canchas de futbol que se consevran de las ya existente, además se agrega como programa un muro de escalada, una zona para los grafiteros, un circuito dinamico con nodos de plazas de juegos para los niños, un huerto, áreas de lectura, una zona para el reciclaje de materiales, un área con escenario y algunos espacios de comercio de alimentos, un sistema de baños y camarines bajo el volumen preexistente y una sede para los ancianos, además se conserva la idea de la pista de carreras de perros galgos y en skatepark, pero modificando su diseño.
Todo este programa es conectado por diversos recorridos sinuosos de distintas escalas donde se distinguen gradaciones marcando recorridos deportivos y recorridos de tránsito normal, y junto con esto cada actividad se ve relacionada con un tipo de materialidad que colabora en su realización.
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