ZOOM IN SKATEPARK
Se propone además que la forma de subir al medio tubo principal sea a través de una escalera adosada al muro. Se diseña un skatepark interior mas simple que sigue las tramas del externo y se reorganiza la enfermería para que tenga acceso tanto desde el skatepark como de la zona del parkour.
Además se empieza a pensar que las vigas que sostienen la luz del volumen sean metálicas.
ZOOM IN HUERTO
Se agrega al programa un camarin para quienes trabajan en el huerto y una bodega para guardar las herramientas. Para la cocina del restaurant se agregan también camarines para el personal.
Se modifican las vistas del restaurant, ahora este se abre hacia la feria y hacia el acceso. Además, por la zona exterior del volumen se genera un corredor cubierto.






Buenos días!
ResponderEliminarVamos por parte, tenemos que ver temas de composición, de estructura y de programa y de expresión.
En el zoom-in del skate park:
Composición:
- Respecto de las ollas ubicadas a mano derecha, nos parece que la de que está más abajo es enorme, y se contrapone demasiado con la escala más pequeña que están generando en el sector de madera. Si uno lo observa a nivel de calle como peatón, se va a apreciar mucha más actividad en un lado que en el otro (ya que quienes usen la olla se van a demorar mucho más en llegar de un lado a otro. Les sugerimos al igual que en la olla superior introducir plataformas interiores para unificar la escala y ritmo del conjunto (conjunto= ollas+zona de madera) Por otro lado les recomendamos disminuir el ancho de la rampa que baja desde el techo, no sé alcanzan a leer las medidas, pero al ojo deben ser como 20 metros, sino más, esto es... demasiado. Considerando que la rampa va a ser utilizada de modo unidireccional, no necesitarían más de 10 metros, o menos, quizás 7-8 por seguridad. Además por lo general las rampas que ganan esa altura necesitan una contraparte que reciban al personaje que se tira, para esto habría que hundir más la olla. Ustedes la hundieron sólo 25 cm, en el corte se puede apreciar con claridad que quién sea que utilice la rampa va a salir disparado e inevitablemente va a terminar matando al viejito que va caminando por el lado.
- Les recomendamos entonces, hundir más la olla, generar plataformas interiores, para unificar el trazado. Disminuir el ancho de la rampa y relocalizarla (se explica más adelante) en dirección a su trama.
Cuáles son las implicancias de esto: en su volumen, tienen programa de exposición fotográfica y de video, ambos sin ningún tipo de iluminación natural. En el caso de la sala de video esto se entiende. Sin embargo en el sector de exposición fotográfica no, ya que habría que mantener luces prendida todo el día y eso tiene un costo. Si ustedes plantean abrir una ventana longitudinal en el muro opuesto al skatepark (que se aprecia en el render) esta luz sería sur, osea el aporte lumínico es muy poco como para poder apreciar las fotografías en su totalidad. Preferiríamos que cerraran la sala de video, quizás con algún elemento móvil de manera que se coloque cuando se pasen videos y se pueda sacar para dar charlas por ejemplo. Otra cosa respecto del render y el plano. En la sala de videos, tienen que haber mobiliario (sillas), entendemos que es un sector abocado a los skaters y a su estilo de vida, pero también necesitamos crear espacios que puedan ser aprovechados para distintas actividades, y creemos que entre sentarse en el suelo 40 mins para ver un documental por ejemplo, y estar sentado en una silla, uno preferiría una silla.
Resumiendo (de nuevo) trasladen la rampa quizás al sector de enfermería (ver esquema propuesto en http://correcciones1.blogspot.com/) E iluminem con luz natural la sala de fotografía.
Programa:
ResponderEliminarMoviéndonos hacia el otro lado del volumen. Nos parece interesante el programa interior y la articulación de estos. Cuestionamos el skatepark interior, no en su conformación ni forma, sino en su vocación. Este podría estar destinado a otro grupo etario (los más chicos por ejemplo). Que quizás pueden ir acompañado de un adulto que se siente en la cafeta y ergo hay control visual y todo ok. Esto no llevaría muchos cambios en el diseño, pero sería importante ponerlo, porque si están creando el tremendo skatepark afuera, es complicado que alguien vaya a usar el interior que al ser tan acotado permite menos maniobras. La cafetería queridas, son puras sillas, no sabemos dónde está el mesón de atención, ni la máquina de café, etc etc.
Expresión:
ResponderEliminarRespecto del volumen total. Ustedes plantearon construirlo en albañilería con partes de hormigón, y ahora vigas de acero? La albañilería con partes de hormigón se llama albañilería confinada (muro de ladrillo armado y pilares y cadenetas de hormigón). Y nos parece una elección correcta, sin embargo tienen que determinar cómo van a revestirlo, porque actualmente en el render estos elementos tiene una expresión más de hormigón a la vista(super caro) que de albañilería confinada. También ustedes mencionaron el uso de gaviones,¿dónde quedó eso? en el zoom-in del huerto tampoco se aprecian.
Ojo con algunas cosas menores en las láminas, la veta de la madera no se puede comer las líneas del dibujo, tienen que verse las líneas que indican las rampas. Por otro lado tanto en las ollas como en el sector aledaño, todo aquello que este hundido o en un nivel menor tiene que ir unos tonos más oscuro. En el caso de las ollas, pueden ocupar un pincel difuminado en photoshop, cosa que los bordes queden más claros (En ese caso habría que cambiarle el color a las plataformas interiores a algo más claro) Y en el caso del sector con madera es lo mismo, oscurecer los paños más hundidos, y las escaleras oscurecerlas gradualmente. Esto va a ayudar mucho a que se vea la real profundidad de su proyecto.
Estructura:
ResponderEliminarEstán planteando vigas de acero de 60 centimetros(como para hacer volar una luz de 12 metros, hacer volar=tener un solo apoyo)En este caso tendrían dos apoyos por ende a lo más necesitarían una viga de 30, y de todos modos nos parece que si van a trabajar con albañilería confinada, deberían limitarse a ese elemento constructivo, lo cual les va a significar cierta pilarización al interior, que no es mala, y a nuestro parecer no les mata el espacio, al contrario las puede ayudar a ordenar el mobiliario interior, como los paneles para las exposiciones, y los prototipos. Tienen que empezar a trabajar con ejes estructurales.
Respecto a las ventanas, nos parece bien la idea del contacto visual pero las ventanas están esparcidas sin ley aparente, lo bueno de los ejes estructurales es que podría empezar también a determinarles la posición de las ventanas y ordenar todo este asunto.
Ojo también con los dos cortes asegúrense que les entren en la nueva diagramación.
ResponderEliminarRespecto del zoom-in del huerto
ResponderEliminarPrograma:
Se está articulando mejor este cuento, (la calidad de la imagen no nos permite ver mucho de lo que está pasando así que si corregimos cosas que ya están lo sentimos), el restaurant sigue siendo un tema. Nos parece que es un programa apropiado para rematar este volumen y dar la cara al acceso más público del parque. Sin embargo, el restaurant es una buena idea, mezclarlo con el taller cocina, no es tan buena. Si el taller está enfocado en capacitar a la gente en el ámbito culinario y de alguna manera también ser un centro de recreación, no debería estar metido dentro de un restaurant, o usar el mismo espacio de las cocinas, que deben funcionar de modo eficiente y donde por una situación de tiempo, debe funcionar de manera eficiente, no sé si alguna de ustedes trabajo en algún restaurant alguna vez, pero uno vive corriendo en las cocinas, no hay tiempo para parar.
La idea del restaurant y la del taller de cocina, nos parecen ambas buenas, tal vez juntas pero no mezcladas. Les proponemos mejor integrar el taller de cocina con el taller de cultivo, o quitarle un pedazo al taller de reciclaje e incorporarlo ahí. Creemos que esos dos talleres (de cultivo y reciclaje) tienen muchos metros cuadrados, y como todavía no están vestidos (mobiliario) no sabemos bien qué pasa ahí o si están justificados todos esos metros cuadrados. El taller de cocina puede estar más enfocado a los dueños de casa para que vayan y se capaciten, a ciertas horas, en la tarde, y puedan llevarse a sus casas lo que sea que produzcan. Quizás esta cocina también puede servir como comedor para la gente que utilice el huerto. Nosotros sabemos que muchas de estas ideas ustedes ya las tenían desarrolladas, sin embargo es muy importante que si bien pueden tener dos programas abocados a funciones similares, estos responden a dos condiciones absolutamente contrarias (y está bien, porque su volumen también está respondiendo a situaciones contrarias) por ende, repetimos, no los mezclen. El restaurant puede comprar los elementos que se producen en el huerto y así justificar su posición, pero los talleres tienen otra vocación.
Creemos (no estamos seguros) que hay unos “camarines” por ahí dando vueltas, y por otro lado hay baños, baños que son MUY grandes, en el restaurant tienen 5 baños, cuando por lo general hay 2 o 3, y si quieren tener más baños en los otros recintos, a lo más 1 por sexo. Los camarines también son bastante grandes. Todas estas regulaciones les van a dejar más espacio como para localizar el taller de cocina.
Composición:
ResponderEliminarCreemos que el restaurant tiene aperturas interesantes, creemos que así como tiene un acceso por el lado nor-oriente, debiera también tener uno de condiciones similares por le norponiente, Nos parece interesante la franja de árboles que tienen hacia el norte, pero al igual que en la corrección pasada estos no están emplazados de manera estratégica. Tener árboles frente a este gran ventanal resulta contraproducente, porque en este caso, nos importan tanto el control visual que puedan generar los usuarios del restaurant sobre el acceso, como las actividades visuales que se le ofrecen al ciudadano que transita por este acceso. Los árboles podrían enmarcar la vista pero no bloquearla.
Las mesas están muy separadas y en algunos casos cuesta leer un orden, por lo general las mesas se ubican respecto de sus respectivos tamaños, ustedes las están mezclando sin una ley visible. Sería importante dentro del restaurant determinar mejor, quizás a través de un nivel (escalón) cuales son los lugares de tránsito y cuáles son los sectores de las mesas, esto al estar claramente determinado evita que los meseros anden tropezándose con los clientes. Respecto de la cocina, lo mismo de antes, falta la división de alimentos fríos y calientes que va por norma.
Necesitamos ver con mayor claridad que va dentro de los talleres de cultivo y reciclaje, si hay mesas, de qué porte son, cuántas son, cuántas personas se espera que utilicen el taller, etc. Las bodegas lo mismo, se ven enormes. Sub-dividanlas. La bodega de reciclaje por ejemplo, qué va a reciclar, cómo se da este reciclaje, voy y tiro mis cosas en este lugar, ¿funciona como punto limpio o como lugar de tratamiento de ciertos elementos? ¿Cuáles elementos? ¿Qué se hace después con esos elementos? ¿Los vendo?¿Los reutilizo? ¿Cómo y dónde? Sería bueno determinar si la bodega de reciclaje, es una bodega de elementos para reciclar o de elementos reciclados. Si son para reciclar y en algún momento va a llegar un camión para llevárselos… tiene que haber en algún punto un alcance para ese camión (probablemente por el lado norte). Hay que básicamente hacerse cargo de lo que uno propone. Lo mismo para la bodega de almacenaje, qué voy a almacenar. Tienen que haber sudivisiones.
En el caso de las ferias, ojo que está medio dejado de lado. En este punto existe un acceso desde las viviendas, que es mucho menor y medido, las ferias deberían o abrirse o cerrarse a este acceso. Pero actualmente están en un punto intermedio, quizás habría que dejarles mayor espacio y constituir una pequeña plaza de acceso, ya sea a través de un tratamiento de piso, etc. Pero actualmente no se entiende la relación que están proponiendo. Lo otro las ferias deberían aparecer con el techo proyectado, de manera de poder ver la distribución de los puestos. Si no pareciera que es un elemento ajeno al zoom in. La plaza frente a las ferias también presenta poco desarrollo en relación al resto del proyecto.
Estructura:
ResponderEliminarLo mismo que en el otro zoom in. Esa viga de acero es absolutamente contraproducente. Las vigas de acero son muy muy caras. Y las de 60 cm son para mega construcciones. Quédense con la albañilería confinada, y pongan pilares donde corresponde (ej, en el sector de mesas del restaurant y en los talleres de cultivo y reciclaje, faltan. Estos deben estar dispuestos también en ejes ordenados. En el caso del volumen como total, las formas en ele ayudan en los sismos ya que evitan que estos se vuelquen, igual esta propuesta presenta 1 piso así que, no es un tema como para preocuparse, pero podrían considerar tener juntas de dilatación.
En el caso de las ferias, cuando dibujen los distintos locales deben aparecer los pilares que sustentan el techo, lo cual les puede ayudar en el caso que estén planteando puestos esporádicos, donde solo queda la estructura. O debe aparecer el puesto en el caso que sea algo permanente.
Expresión:
ResponderEliminarChicas, si ustedes son los grupos de los materiales, así como en el zoom-in del skatepark esto se aprecia con claridad en la planta, esto también se debería ver reflejado en este zoom-in. La imagen que muestran no sabemos bien de donde la sacaron y es bastante fome. Tienen que lograr mostrar imágenes donde lo que resalte sean los materiales. En la entrega anterior se veía un uso de madera tal vez desmedido en el suelo de este zoom-in. Podrían acotarlo y proponer el uso de gravilla de distintos colores y granos. En el render tendrán que aparecer luego sus ejes estructurales y las vigas, que les van a ayudar no solo a llenar estos volúmenes sino que van a generar ritmos dentro de éstos. ¿Dónde están los gaviones? ¿Los distintos tipos de piedra, de madera, el ladrillo, etc? todo eso tiene que aparecer en los planos y cortes pero en especial en los renders.
Eso, larga corrección. Mucha suerte y cualquier duda que tengan, háganosla saber.