lunes, 20 de junio de 2011

Corrección 3 Zoom In

SKATEPARK



Se traslada el medio tubo sobre la sala de video permitiendo generar una ventana longitudinal por el muro norte para iluminar naturalmente la sala de exposición fotográfica, aunque esta ventana no es de grandes magnitudes para permitir la luz y a la vez evitar el velado de lad fotografías. Junto con esto se proponen lucarnas junto a los paneles de exposición.
La olla que recibe al medio tubo se reduce aproximadamente a la mitad y se hunde hasta 2m. para amortiguar la caída de los skaters. Al realizar esta acción comienza a entrar la trama del resto de las zonas del skatepark.
Se reducen las alturas del skatepark interior y se propone un uso enfocado principalmente a niños y skaters inexpertos.
Todos los muros y pilares del volumen son de albanilería confinada la cual queda a la vista en algunas zonas del interior. En el exterior se reviste con estuco. Los elementos del skatepark se matienen en hormigón por necesidad del deporte.


HUERTO


Los muros exteriores serán de gaviones los cuales necesitan la colaboración de pilares de acero en algunos puntos para poder estructurarse, este elemento es el que además permite hacer la conexión con las cadenetas de hormigón que amarran los muros interiores de albañilería confinada.
Se reduce el tamaño de los baños y camarines. Además se separa la cocina en un espacio para alimentos fríos y otro para calientes, y el taller de cocina se desplaza hacia una zona de talleres donde además se propone un comedor para los trabajadores.
En la fería se proponen modulos fijos que se articulan en un pasillo central y se abren hacia ambos lados de forma escalonada.

4 comentarios:

  1. Creemos que el proyecto esta bien. Nos vamos a enfocar en detalles menores de diseño y presentación porque no

    tenemos mucho tiempo para la entrega final.
    Para la proxima corrección se acaban los temas de diseño y corregimos imagenes, traten de mostrar sus vistas y cortes para darles las claves del exito.


    Skatepark:

    -Planimetría: Principal problema. El plano blanco y negro no se entiende mucho sin las texturas por el tema de los

    desniveles. Pueden usar Hatchs para definir materiales, y sombras para las alturas.
    -El uso de sombras les puede ayudar mucho y en su caso es tremendamente necesario.

    (si no saben proyectar sombras en un plano nos escriben al correo y les mandamos un mini tutorial casero).
    -Lo mismo en los cortes, la linea de corte generalmente se pinta o se achura. Se necesita más expresión.
    -Los accesos vidriados, como son? puertas corredizas? puertas normales? se tiene que ver en el plano.
    -Cotas y dimensiones básicas, largo y ancho de la "pirca", paños del skatepark etc..(los espacios más

    importantes) para tener una referencia de las dimensiones.
    -Revisar la pilarización de la "pirca", quizas no son necesarias 2 filas de pilares. Pueden plantear 1 fila para

    que no moleste en sus espacios interiores (estamos adivinando, no tenemos muy claras las dimensiones, pero si

    son 12-15 metros, pueden proponer 1 solo pilar de mayor dimension que salve luces de 6-8 metros).
    -Desarrollar bien la enfermería! las caidas en skate son horriblemente terribles, la enfermería debe estar bien

    equipada, revisen el Neufert para tener una idea del equipamento,dimensiones y espacios. En ese sentido, plantear una via de conexión entre la enfermería y la calle es una buena decisión en caso de accidentes mayores y posibles traslados a hospitales.
    -Los baños chuecos son medios raros, pero no le digamos a nadie.Pueden plantear geometrías ortogonales si lo necesitan. Ahora, más raro es un baño sin puertas, arreglar eso.
    -Sala de video esta mejor resuelta. Tienen que mostrar la iluminación en la sala de exposición de fotos en alguna vista.
    -Ojo con la escalera de la muerte, necesitan barandas.

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  2. Huerto.

    -Les creemos el tema estructural y creemos que se ve bien en planimetría. Mucho ojo cuando muestren sus gaviones
    en corte! es necesario que se entienda el material.
    -Tienen una gran apertura a la calle, sería bueno aprovechar esto para generar la cara de su restaurant/feria.
    Nos parece correcto el nuevo emplazamiento de programa. Se entiende que el lado derecho tiene un caracter de barrio mientras que el restaurant es la cara pública del zoom-in. Nos gustaría ver las diferencias de estas caras en alguna vista.
    -Creemos que hay un tema importante que no han tocado. Como se transporta la fruta/verdura del huerto?
    Ligado al programa de almacenamiento debe exisir algun tipo de vía que permita el uso de carretas o algo similar. De esta manera la bodega de herramientas quizas necesita dimensiones mayores y estar directamente relacionada con el almacenamiento. Vean sus tramas y piensen alguna manera de crear circulaciones entre el huerto y el bloque sin necesidad de ir al extremo poniente/oriente del huerto para salir.Aunque suene terrible, quizas deberían romper su huerto para generar circulaciones verticales, de manera tremendamente sutil para no matar su geometría (piensen que un viejo no puede caminar 200 metros cada vez que saque 5 zanahorias).
    -La feria esta bien resuelta, quizas pueden enchular más la plaza que rodea.



    Arreglen esos pequeñisimos detalles y dediquense a las imagenes y cortes!! Ahora hay que preocuparse del enchuling.

    P.S: por favor no usar hombres semi-desnudos en las vistas. Incomoda tremendamente al 80% del equipo docente.

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  3. Una cosilla: si les facilita la vida saquen "pantallazos" de las imágenes que quieren mostrar, y las suben, para ver si están bien captadas y para que supersimón les de tips de como enchularlas. Antes de que se pongan a trabajar sobre ellas.

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